PocketSlay
В этой стратегической игре, относящейся к жанру turn-based, игрок ведет территориальные войны с пятью феодальными князьями. В начале игры он владеет только малочисленным войском крестьян, но одерживая победы и захватывая новые земли, он имеет возможность "проводить апгрейд" своей армии: в ней появляются копьеносцы, рыцари и т.д. Для победы требуется не только владеть военной хитростью, но и правильно планировать финансы.
Sean O'Connor's Slay 2.0
Сегодня у нас печальные новости... Пользователей этих маленьких карманных компьютеров охватилаэпидемия.
По последним данным жертв нет, но массовый характер заболевания говорит о том, что битва с болезнью
проиграна... Руководства многих предприятий в панике предпринимают все усилия, чтобы вернуть людей
на рабочие места, но куда им тягаться со Slay 2.0, уже ни кто не работает...
Итак, рассмотрим причину заболевания подробнее.
Правила игры
Вы оказываетесь на острове, поделенном на земли, каждая из которых имеет форму шестиугольника. Земли
окрашены в разные цвета, это значит, что они принадлежат разным правителям. Ваш цвет -зеленый.
Собственно смысл игры довольно банальный - захватить весь остров.
Но, поверьте, сам процесс то завораживает!
Итак, каждая Ваша земля вырабатывает определенное кол-во ресурсов за ход. За эти ресурсы Вы покупаете
крестьян, которые являются основной универсальной единицей в игре (больше территория - больше ресов).
После покупки крестянина, не требуется никаких дополнительных расходов, поэтому их кол-во в принципе
не ограничено.
Крестяне могут захватывать новые земли. Для этого просто перетащите крестянина на пустую соседнююклетку
другого цвета. Если в соседней с этой клетке нет вражеского юнита или города, то вы её захватите.
Крестян можно "скрещивать", чтобы получить боевых юнитов, таких как воин, рыцарь и крестоносец
(1+1 = воин, 1+1+1 = рыцарь, 1+1+1+1 = рыцарь). Эти юниты могут атаковать врежеских, при условии что они
ниже рангом (т.е. крестоносец - рыцаря, рыцарь - война, воин - крестянина; равнозначных атак нет).
Кроме юнитов можно строить башни. Они защищают вашу территорию на клетку вокруг максимум от войнов, при
этом никаких доп. затрат не требуют. Построил изабыл.
Вот в принципе и всё по игре. Даже не надеюсь, что Вы что нибудь поняли в этом бредовом мануале, но советую
просто попробовать сыграть пару карт и вы сразу разберётесь что к чему.
Хытрасти
1. Не забудьте, что рыцарь "кушает" очень много ресурсов, должна быть нехилая территория чтобы его "прокормить",
иначе все ваши юниты просто умрут, если ваши ресурсы уйдут в минус.
2. А еще будьте просто внимательны, иногда может так случиться, что ваши войска "откусят" от большой земли на
узком участке и они все сдохнут. Не очень приятно, особенноесли учесть, что компы сразу массово ломятся
грызть вашу землю. :)
3. Не запускайте территорию, если вдруг провороните и у вас начнет расти лес, то потом наступит жопа, т.к.
клетки покрытые лесом не дают ресурсов. Вывести лес очень сложно, так что следите.
Опубликовано 27 марта 2009 г., 23:58
чтобы выставлять рейтинг нужно авторизоваться
(0)
чтобы добавлять игры в любимые, необходимо авторизоваться